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《スキンヘッド・スコーピオン》 基本情報 ③ スキンヘッド・スコーピオン 火属性/シルバー 基礎パワー:6000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・このモンスターに+3000。自分が敗北しているターンがある場合、かわりに+6000。 特徴 上半身がスキンヘッドの男、下半身がサソリの魔獣。 エヴォークスキル発動時、使用者が敗北しているターンがあると、パワー上昇値が増幅される。 ▶︎似たカードを3枚揃えて逆転を狙え 《九尾の炎狐オサキ》、このカード、《鬼神 羅刹》と3体同時に出した時の合計パワーが凄まじい。すべてLv.1でも合計パワーは52000となり、少々の小細工では揺るがない布陣となる。 ただし使用者のライフが2個とも残っていると、30000まで合計パワーが落ちる。追加効果の発動が完全に「状況依存」である。デッキ構築のメインテーマに据えるには不確定要素が多すぎるかもしれない。 関連カード ▶︎「敗北しているターンがある場合」に強化される火属性のカード。 《九尾の炎狐オサキ》 《スキンヘッド・スコーピオン》 《鬼神 羅刹》 《ラット》/《ヒネズミ》 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 貴方様の魔力、とくと拝見させていただきました。古の盟約により、今後はこの双剣と鋏で、貴方様を守る番兵となりましょう。今後ともよろしくお願い申し上げます。 ▶︎イラスト:Hirokorin 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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衣装名 等級 船長の望遠鏡(スキン) レジェンド 所持効果 ゴールド獲得量 20% 増加 EXP獲得量 20% 増加
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衣装名 等級 愛の鞭 剣(スキン) レジェンド 所持効果 ゴールド獲得量 20% 増加 EXP獲得量 20% 増加
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「アイヤー、これは大変なコトになてしまたアルね」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=3 mode=show ■パーソナリティ 身長:154cm 体重:49kg 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 その他:種別[不死] 霊紋の位置:左右の手の甲 霊紋の形状:右手に太陽、左手に月 経緯:師から授かった 目的:アラミタマを滅ぼすため 感情1:”黒き太陽”四十七代目:運命 <設定など> 宋代(12~13C頃)、”南斗””北斗”という紅白二本の飛刀を自在に操り 異民族の侵略に対し夥しい戦功を挙げていた官軍のエリートだった。 敵味方入り乱れる戦場の光景、最後の記憶は背中を斬り付けた味方のはずの男。 次に見た景色は現代の日本だった。助けを呼ぶ切なる声に応じてこの地に降り立った。 二度と不覚は取らぬ。国は違えど今度こそ民を守る――その決意を胸に、 召喚者の実家である中華料理屋『天仙娘々』に居候しつつバイト店員をしている。何故だ。 この地に蔓延るアラミタマを滅ぼすという契約をわりと勢いで結んでしまった為、 それが果たされるまではこの地に留まり契約を果たす所存である。 ※なお、日本語が怪しい現代中国人のソレなのは主に宿主一家の所為だと思われる。 ※特に実在の人物にモデルはありません。水滸伝の英雄的なイメージで。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 召喚者の実家である中華料理屋『天仙娘々』に居候しつつバイト店員をしている。 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM(敬称略) 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/07/16 #01「零下」 Hornet 136 4000 [多賀綾香][山井治][パトリシア・黄] 鬼の爪(効果値1 物D+1 500G)、効果値1の宝物 上記効果値2で[◇強化改造] メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「煌け蒼き閃光、我が敵を貫き滅ぼせ!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=71 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 9/20 #01成長パック梅(lv1) GMP 150 4000G 同行PC 宝物(効果値1)×2 初期5000Gから4800G消費して、槍(800G◇[長柄の刻印])、ウィンドスーツ(2000G)、お守り(500G)、ウィンドブーツ(1500G)を購入。 メモ 9/20 #02成長パック梅(lv1) GMP 150 4000G 同行PC 宝物(効果値1)×2 売買、武装システム、素材合成など メモ 9/20 #03成長パック梅(lv1) GMP 150 4000G 同行PC 宝物(効果値1)×2 売買、武装システム、素材合成など レベル4までのレベルアップにて体力/敏捷、敏捷/幸運、体力/敏捷を上昇。 10/20 #04素材獲得(効果値1の宝物×5)×2 GM 経験値 獲得G 同行PC 宝物(効果値1)×10 [長大][旋風槍][特効効果][名槍]を宝物合計16個消費して獲得。[突攻トリガー][長柄の飾り][幻影の穂先]を合計12000G消費して獲得。 メモ 10/24-10/28 #05「山神、天ニ咆哮ス」 夜刀神さん 180 4500 緋浦 栫、レド、戸松 寧 〈宝物〉(効果値1/売却付加)×2、肥大化した腕(命中+1/素材効果値2/1000G)、氷の断片(知性+1/素材効果値1/500G)、蠢く触手(行動+1/素材効果値1/500G) 氷の断片(知性+1/素材効果値1/500G)蠢く触手(行動+1/素材効果値1/500G)売却。高性能霊力計(2500)霊力計(1000)神鳥の瞳(1500)購入。素材合成(1G/肥大化した腕(命中+1)消費)[神秘の穂先](効果値1の宝物2コ消費) 朱鬼さんと葵鬼さん。二人の故郷を守れて本当に良かった・・・。今度お弁当を作ってハイキングへいきますよ。 11/8 #06「タレント変更」 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 1/9-1/13 #07「城跡漫遊境」 キッカーさん 174点 4400G ユイ・アンリ、比良久代、護城保親、戦場 鋼 炎の断片/生命力+3:500G(効果値1)×3、魂のカケラ/精神+1:500G(効果値1)、鯱の黄金鱗/結界+1:500G(効果値1)、宝物(効果値1)×2 聖水1消費。魂のカケラ、鯱の黄金鱗、炎の断片×3、霊力手袋を売却。〈宝物〉×2を消費して[鉤改造]を追加。[輝く穂先]6000Gを購入。酸素供給装置(2000G)購入。 有岡城・・・有名になるといいな。アラミタマでなければ仲良くなれたのかもしれない。 5/2 #08「クロノス起源覚醒権」使用 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 酸素供給装置(1000G)売却、阿修羅帳(1000G)購入。 ドラゴンキャリアA⇒コントラクターB 6/12 #09「正義と真実と」 夜刀神さん 239点 5200G 同行PC 宝物×3、赤黒い曼荼羅/結界+1×3 百鬼夜行図を100Gで購入。おちみず×2消費。 GMP2点消費して素材還元を(槍/基本P116)に対して使用。槍の代金で+800。6000G消費してを降魔針を購入。槍につけていた時と同じ手段で[鉤改造]以外のすべての追加効果を付与。宝物(1)×5、赤黒い曼荼羅(1)×3消費して[即死効果]を追加。 2/11 #10「紅き閃光は檻神を斬り拓く tiridogさん 250点 4800G 同行PC 宝物×3、面水体のカケラ/幸運+2:1000G(効果値2)、テトラアーマー/装甲+3:1500G(効果値3) 4000Gで[衝撃の穂先]追加。500Gで清浄薬×5、力餅×5(5セット)購入。1Gで[面水体のカケラ/幸運+2]を素材合成。 メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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pop n music 19 TUNE STREET/スキン pop n music 19 TUNE STREET TOP 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / BEMANIカテゴリ デフォルト新曲詳細 / 隠し新曲詳細 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / 旧曲変更点・今作削除曲 / 削除曲・AC未収録曲リスト EXTRA出現ポイント一覧 / チャレンジノルマ一覧 インターネットランキング / ENJOYモード ポップンミュージックカード / アンケート 隠し要素 / TOWNモード タウンモードキャラクター一覧 タウンモードカテゴリ スキン 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 pop'n music 19 TUNE STREET/スキン [#ee1597b3] スキン詳細 [#u4614212] 背景スキン [#v289f431] 演奏スキン [#x2439980] BGMスキン [#df171df0] SEスキン [#ccb6f976] スキン詳細 背景スキン 演奏スキン BGMスキン SEスキン
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衣装名 等級 星屑の砂時計(スキン) レジェンド 所持効果 無
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/516.html
衣装名 等級 星座のダイス(スキン) レジェンド 所持効果 無
https://w.atwiki.jp/vagante_jp/pages/75.html
見た目変更Mod 見た目変更Modを導入する事で、キャラクターの「見た目」を変更することができる。 当ページでは、導入方法とModスキンについて紹介する。 Mod導入準備について インストーラー(Install.exe)の対応がされているMODの場合は、data.vraのファイルを直接書換える事もできる為、下記のMOD導入準備は不要。(尚、Install.exeからでも従来のmodsフォルダへのインストールも可能) 尚、MOD導入準備が必要なMODの場合は、対象のMODに [MOD導入準備 必要] と記載している。 初回導入の方は以下ページを参照。 見た目変更Mod 初回の導入手順 初回導入済みで、スキンを追加導入する方は以下ページを参照。 見た目変更Mod 追加の導入手順 スキン表示するクラスなどを変更したい場合は以下ページを参照。 見た目変更Mod 補足情報 東北きりたん (作者 燻丸) [MOD導入準備 必要] ※上記のMod導入準備を先に行う必要がある。 以下のリンク先の「2.Modの導入」を参照。 ダウンロード先 ボイスロイドセット (作者 玉ねぎP) 下記のボイスロイドスキンのMODセットとなります。 どのクラスがどのボイスロイドかは、ダウンロードファイル内のreadmeを参照。 琴葉茜 琴葉茜 白魔風メイジ 琴葉葵 琴葉葵 黒魔風メイジ 紲星あかり 結月ゆかり 京町セイカ モフマキちゃん ※ダウンロードしたInstall.exeから、data.vraへの直接インストールも可能。(上記のMOD導入準備不要) 作者様のMOD紹介ページ 最新のダウンロード先 スライム (作者 否定ペンギン) [MOD導入準備 必要] ※itemsフォルダには素手武器の画像があり、オリジナルから差し替えたい場合は、「vagante\Mods\mod_class\gfx」のフォルダに、このitemsフォルダごと格納しよう。 ※フォルダ[deprived]はワイルドリングとなっている。 ※上記のMod導入準備を先に行う必要がある。 ダウンロード先 モンスターハウス (作者 否定ペンギン) [MOD導入準備 必要] ※ペット用のmod。 ※フォルダ[1]がスライム、[2]が蜘蛛、[3]がハンド、[4]がフリーマンとなっている。 ※上記のMod導入準備を先に行う必要がある。 ダウンロード先 モンスターハウス AnotherEdition (作者 否定ペンギン) ※ペット用のmod。 ※フォルダ[1]がデモンドッグ、[2]がファイヤトータス、[3]がインプ、[4]がセンチネルとなっている。 ※上記のMod導入準備を先に行う必要がある。 ダウンロード先 セヤナー&ダヨネー (作者 否定ペンギン) [MOD導入準備 必要] ※ペット用のmod。 ※フォルダ[1]がセヤナー、[2]がダヨネーとなっている。 ※このMODを使用して動画などを投稿する場合は、セヤナーガイドラインに沿ったうえで使用をお願いします。 ※動画投稿時に便利な流血表現軽減MODはこちら。 ※上記のMod導入準備を先に行う必要がある。 ダウンロード先 セヤナーえびふらい (作者 ちくぼん) 鶏を「セヤナーえびふらい」に変えてくれるMOD。 セヤナーと鳴き、焚き火で焼くとエビフライが出来上がる。 ※このMODを使用して動画などを投稿する場合は、セヤナーガイドラインに沿ったうえで使用をお願いします。 ※動画投稿時に便利な流血表現軽減MODはこちら。 ※ダウンロードしたInstall.exeから、data.vraへの直接インストールも可能。(上記のMOD導入準備不要) ダウンロード先 導入方法 紹介動画 ボイロ妖精MOD (作者 ちくぼん) 妖精をボイスロイドに着せ替えるMOD。 妖精を東北きりたんに、ドライアドを東北ずん子に、デーモンを東北イタコに変更します。 天使を誰にするか決めかねているため、四人目はまだ未実装です。 ※ダウンロードしたInstall.exeから、data.vraへの直接インストールも可能。(上記のMOD導入準備不要) ※下記の導入方法は「セヤナーえびふらいMOD」を例に説明している為、「ボイロ妖精MOD」に読み替えて導入方法を確認しよう。 ダウンロード先 導入方法 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。見た目変更Mod_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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さて、お待ちかねの『固定機能 スキニング編』です。 スキンメッシュアニメーションはプログラマーにとって一つの壁に なっていると思います。 まず、いきなり DirectX SDK のサンプルとかを見ても、 ( ゚д゚)・・・ ( ゚д゚)ポカーン となる事受けあいです。 当サイトでは少しずつ、その仕組みを解説し、攻略していこうと思います。 では次回、スキンメッシュのアニメーションXファイルを作成して、 その中身を見て見ましょう。